演講內容:
演講一開始 老師先介紹了插畫與漫畫之間的差異,雖然兩者同為圖文創作,但插畫主要是根據文章內容去進行圖像化,並以獨立內容為主;而漫畫則注重於創作具有連續性的故事。
接著,老師敘述了在學生時代與軍營時期的創作故事。在大學時採用了隨手的塗鴉當作活動的視覺焦點、在軍營閒暇時,用一些生活中的瑣事來創作……這些日復一日,在經意與不經意之間累積起來的作品,構成了往後延伸與應用的開始。
進入了職場之後,老師開始進行日記式的創作,然而與因呼應時事而爆紅的網路圖文作家比起來,老師僅僅是在私人生活中透過觀察周遭的事物來獲得靈感,
雖然只是單純的抒發情感,但任何一張圖都可能是新的開始,能夠走出自己的風格才是最重要的。
接下來,老師拿出了許多與音樂做結合的插圖,在創作這些具有一定訴求與主題的創作時,能夠透過畫面傳遞出理念與感動是最為重要的。要做到這一點,除了要有作為設計師的理性,同時也必須保有對於藝術的感性。
在不同的時期,創作的風格跟主題也會跟著改變。在周遭的人開始結婚生小孩的時候,老師畫了一系列關於小孩的插圖,並嘗試了不同的表現手法來創作,也營造出了相當好的效果。
在演講的尾聲,老師舉出了兩個與企業合作的案例。首先是中油公司計畫重新設計吉祥物的案子;原本只有做出平面的角色設定,但在和友人的合作下製作出了3D的模組,完成度相當地高,當然除了造型之外,也要創造出角色的性格才夠迷人;可惜的是,角色最後並沒有被採用,經過分析也有可能是沒有用到企業的招牌色的緣故,十分的可惜。
最後提到的例子是大同電鍋與網路作家馬來貘推出的聯名產品,雖然過程可以感受到公司對於作家人氣的不信任感,但畢竟是要進行大量生產,考慮到商業銷售的角度,又覺得這是無可避免的現象……。
個人心得:
由於自己一直以來就對於插圖相當的感興趣,這次的演講可以說是處處都有感觸。在提問的過程中,也多次問及與產業間接軌的流程,不過,從老師的敘述中可以感受到,他在創作的過程中並沒有過於急切地和產業結合,而是依著穩定的步伐,慢慢的累積自己的作品;或許正因沒有商業上的束縛,老師才能創作出這麼多不同風格的作品。我想,不論是否具有商業效益,讓自己開心地去創作,將自己的想法跟感受灌注在圖像中,才能真正的吸引到觀眾吧。
沒有留言:
張貼留言