2016年1月4日 星期一

20160104/方維鴻老師演講心得/B10430007/王子瑄

方維鴻老師演講心得

內容:

         插畫→不論風格、方式→能表現出自己的特色→畫出屬於自己的故事

插畫VS漫畫

        插畫:從一段文章中擷取一張圖片
        漫畫:畫出一個完整的故事

大港開唱:

        周邊商品的應用
        早鳥票的看板

T-shirt→FORMOZ→表現擠破頭的感覺


展示日本現代工藝的圖

         →表達遠觀和近觀的不同感覺
         遠觀:浮世繪的畫
         近觀:用工藝等組成的浪花

吉祥物設計→中油(雖然最後沒有成型)

        從平面轉往立體

嘗試不同手法,會不會有不同的感覺?

在課餘培養自己的興趣

        設計師→1.要有風格
                        2.要成為明星:商業化

馬來貘之黑白新生活計畫:

        提案:將現有產品進行色彩改變,或是加上圖案

互動設計公司:

        在商場等地方,顧客去碰它,可能會有什麼反應。

各方面工作都可以進行合作和應用


有記憶的,是吉祥物、插畫的東西,不是文字。


Q&A

1.案子是主動去接觸而獲得的嗎?

   從朋友有需要而開始合作,久了之後,如果公司喜歡,會慢慢開始與其接觸。有些案子,可以透過各部門推薦,進而獲得機會。最重要的是,平常就要有所累積;並且,提高曝光度。

2.插畫VS設計,哪個比較有趣?

   有些設計不需要複雜,而不同的設計同的樂趣,可能是材質、印刷等等。

3.畢業後,應徵時,需要準備些什麼?

   老闆還是會看你跟你的作品,所以平常的累積仍然是關鍵。



心得:


    在大學的四年裡,應該要不斷的自我累積。因為,沒有人知道,機會什麼時候會降臨;所以,為了要能夠把握每一次的機會,實力、作品都得要提早準備好。另外,也不能因為課業繁忙,而放棄一些自己喜歡做的事情。那會讓生活失去許多樂趣,更會讓未來許多的可能性被扼殺。因此,即便身心疲累,『堅持』是一件非常重要的事。

 

    並且,我們不能將自己設限於一個框框裡,要盡全力的去突破框架,因為,樂趣、創意都是在沒有侷限下發展出來的。所以,除了最重要的基本功要扎實外,多去走走、多去接觸,才能拓展視野,更加進步。


 

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