演講內容
a. 設計實驗
1.
拜拜花
└難以改變的既定印象→印象
2.
蔥包包
└捨棄不必要的要素→元素
3.
Rice Earrings粒 (米粒耳環)
└改變位置帶來不同效果→位置
4.
Tooth Mug齒 (牙齒馬克杯)
└隨使用時間而越來越像真實物品→材質
5.
Wipe Tissue Box拭 (抹布面紙套)
└使用性改變→文化
6.
Towelpants袋 (口袋浴巾)
└ →需求
7.
Shake Suger Cube搖 (砂糖包裝)
└ →習慣
8.
“T”ogether shirt斷 (情侶T恤)
└產品的使用儀式→儀式
9.
Chocolate Sweet Magnet掰 (巧克力吸鐵)
└ →造型
b. 聰明?設計!
└現代低頭族的正反兩面對立設計
例:開機按鈕貼紙、手機座碗、後照鏡手機架、手指鍛鍊器、借電器、低頭族鈴、燭台充 電座、手機鎖、手機神主牌位....等。
個人心得
a.設計實驗
在聽過「哇博士設計實驗室」的九個設計實驗後,我統整了幾個面向:印象、元素、位置、材質、文化、需求、習慣、儀式、造型。這九個不同的要素分別都影響了我們在生活中使用各種物品的模式,而設計就是從人類的這些使用行為模式去作切入,站在使用者的心態中去思考。不管是產品設計或是視覺設計都是一樣的脈絡,這也是我們學設計時要認真去觀察的重點。
b.聰明?設計!
在關於手機的有趣設計中,我看到設計原來也可以對人類的行為做批判,正面設計也好,反面設計也好,這些設計都能使人會心一笑,同時思考當今都市人的滑稽行為。
延伸閱讀
在設計實驗中我看到關於"材質"、"造型"的面向中我想到了曾經在設計師週看到的一項設計,雖然效果不盡相同,但使用的因素是一樣的。
KALKI’D 親水泥安枕 系列中的商品就是將親水泥與各種不同造型的物品結合,其中印象最深刻的即是枕頭造型的杯墊,印象中柔軟的枕頭與堅硬的水泥帶來矛盾與衝擊,不僅在造型上有趣,親水泥材質也利於吸水,不管是造型與機能,或趣味度都相當高。
資料來源:http://www.books.com.tw/products/N000615752?loc=P_004_004

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