演講內容:
一、設計實驗範例:
拜拜花
內容設計師嘗試改變祭祀用花的擺設,用不同的容器、枝葉長短呈現不同面貌的拜拜花,目的為改變這類型植物給人的既定印象。然而實驗結果證實,容器雖能帶來整體些微改變,但呈現「祭祀氣息」的主要原因為花的品種,故無法改變。
蔥的設計延伸
掌握蔥的特徵(白到綠的顏色漸層、葉片造型……),並將這種意象結合至手提袋上,產生出令人會心一笑的有趣設計。
二、產品發想過程:
利用聯想力,掌握事物的特徵,並將此種特質加以改變,設計出有趣的產品。
產品範例:
1.
飯粒耳環(位置):吃飯時往往不小心在嘴角留下一兩粒飯粒,設計師將完美的飯粒模型移動到耳朵上,變成可愛吸睛的耳環。
.
.
2. 牙齒杯子(材質):牙齒和陶瓷的共通處有兩點:(一)具有琺瑯質 (二)容易積垢,設計者利用聯想力,在陶瓷杯緣刻上假牙齒,讓使用者的舌尖與之碰觸,彷彿碰到真實人類的牙齒般,頗富趣味性。
.
.
3. 抹布面紙盒(文化性):抹布和面紙兩者兼具「清潔的意象」,利用這一點將抹布製作成包裝衛生紙的盒子。
.
.
4. 有口袋的海灘浴巾(人的行為):人穿著褲子時常有將手插進口袋的習慣,但是腰部圍著浴巾時卻無法實現這個慣性動作,於是從這項行為延伸,創造出在海灘上也能插著口袋的浴巾。
.
.
5. 茶包砂糖(造型):泡茶時,即使糖已經全部溶解,我們卻還常常重複攪拌的動作,而使用茶包時則是不知不覺持續抽拉茶包上的標籤,設計者利用對物品的造型產生的想像,造成人們不知不覺中的某種行為,產生方糖上插著茶葉標籤的設計。
.
.
6. 情侶對T(儀式):因應有些人不想公開情侶關係,設計出兩件相連、看似普通的純白T恤,設計者掌握了人類的心理:「令人滿足的往往是過程的儀式,而非結果。」
.
.
7. 大波露巧克力造型磁鐵(材質):模仿令人熟悉的巧克力造型,製造出可剝成一塊塊的磁鐵,可愛又有趣。然而,因為有被兒童誤食的疑慮,停止製作。
.
.
8. 手機系列發想:
正面思考:
(一)設計出可以向其他人借電的功能,增進人彼此間的互助和交流,也避免臨時沒電的窘境。
(二)在手機上安裝迷你健身器材,鍛鍊手指的靈活度。
反諷創意:
(一)在手機上加裝腳踏車鈴,提醒路人不要撞上到來的低頭族行人。
(二)在碗、機車上加裝手機視訊架,讓手機成癮族可以隨時使用手機。
課堂心得:
這次的演講不但讓我見識到設計者對於設計實驗的行動力,以及無數次嘗試的耐心。Dr.Wow的設計結合了生活中的各種小細節和趣味性,也許看似無俚頭,其大膽和跳脫框架的思考模式令人大開眼界。講者分享了設計以及聯想的著眼點:「改變原本的位置、材質、造型,對人類生活模式的觀察、重現……」,我意識到,也許看似不可能成真的發想和構思,經過多次實驗、討論和改進後,能夠使其脫胎換骨,變成充滿創意的新設計。Dr.Wow的產品充滿活力和想像力,就像兒時的天馬行空,生活中的小細節都被賦予新的生命和趣味性,令人會心一笑,也過目不忘,我深深為之所吸引,此次的演講給了我莫大的啟發,睜大明亮的雙眼觀察生活中的小小細節,就能利用設計的能力帶給生活許多樂趣。
沒有留言:
張貼留言